炉石传说:四狼被砍果然如此,但恐怕并没踩到点子上,倒像背锅侠

炉石传说:四狼被砍果然如此,但恐怕并没踩到点子上,倒像背锅侠
顾望随风游,戏说身边影。我们好,吾是顾影。炉石传说这个游戏很古怪,要不是大热门新版别更新;要不各种平衡性调整出来大***;要不,便是版别晚期,平平如水。真实很调和的那种玩家玩的很高兴,游戏数据也很美观的时刻反倒是很少。逐渐的,炉石走入了一个怪圈。 炉石传说:四狼被砍公然如此,但恐怕并没踩到点子上,倒像背锅侠 新卡预览季,游戏热度暴升;新版别上线,游戏热度暴升:新版别过了一个月,那基本就全成了咸鱼,得靠平衡性调整来拉热度了。而待到两个月后,版别晚期降临,各大指数一泻千里。三天清一次使命的玩家,算死忠粉仍是咸鱼粉? 还有两个月不到,新版别就要来了,本认为暴雪不会再出什么大动作了,究竟新年活动也能混个半个月,然后差不多便是预览季了。成果没想到来了个削弱,打的玩家措手不及。要问对环境有什么影响,这个欠好说;但吾一直觉得四狼上警被砍,这个点抓的欠好。 炉石传说:四狼被砍公然如此,但恐怕并没踩到点子上,倒像背锅侠 五费呼唤四个3/3肯定是很超模的,毋庸置疑,五费变成六费会发作什么也是能够预见的工作。一来发力点完晚了一回合,十二攻在第六回合的压力远远不如第五回合;二来作为神通猎、奥妙猎中心的翡翠,在现在的猎人系统里其实并不是不行代替,没了四狼转去玩中速猎,也未必会很差。 炉石传说:四狼被砍公然如此,但恐怕并没踩到点子上,倒像背锅侠 真要说起来,一张行将退环境的蓝卡被削,能有多大影响?哪怕把四狼削成2/2,其实也不处理吾问题。相对来说,反倒是印记再遭一刀让玩家心寒。经典卡啊经典卡,汝就这么不受暴雪待见吗?有理由要削,没理由发明理由也要削。影响了卖卡包,公然便是最大的罪。 炉石传说:四狼被砍公然如此,但恐怕并没踩到点子上,倒像背锅侠 而猎人的真实问题,祖尔金和DK仍旧无忧无虑。真实让对阵猎人游戏体会变差的卡牌不去削弱,就因为其们是扩展包卡牌;就因为其们是橙卡。其实这轮削弱五张卡,其间四张是经典,暴雪现已算是图穷匕见了。一切高占比的经典卡悉数削弱,最好是削的没法用,然后我们就会把新卡拿出交游卡组里塞了。但是为了防止做的太显着,放了张蓝卡进去做做姿态。 炉石传说:四狼被砍公然如此,但恐怕并没踩到点子上,倒像背锅侠 惋惜玩家并不是傻子,暴雪的目的就算其们藏着掖着没有说出来,但是这些睿智操作背面的意思谁都理解。但更惋惜的是,玩家的怨言再大,官方都能够当成看不见听不见,吾行吾素。 不把玩家当儿子,暴雪怎样当爸爸?曾经期望四狼上警被削,但看着其现在成了背锅侠,心境杂乱。 吾是顾影,感谢观看,汝还不如把其们都送进荣誉室呢。